[Blender] Material aleatorio en hoja de Sapling Tree

Hola. Estoy intentando modelar un matorral de margaritas. He generado el tronco y las hojas con el addon Sampling Tree. He hecho un material aleatorio con una imagen de hoja y otra de flor, con planos normales funciona. Pero cuando lo aplico a las hojas de Sapling Tree hay algunas hojas que se ven bien y otras que se ven opacas. Naturalmente he tenido que separar las hojas eb objetos individuales para que aplica la aleatoriedad.

También he probado a crear dos materiales, uno para las hojas y otro para las flores, manteniendo las hojas como un solo objeto y aplicando un material a una y el otro material al resto, pero no acaba de funcionar.

Alguna idea para conseguir lo que pretendo? Que unas hojas del Sampling Tree tengan una material y el resto otro. El caso es que con Cycles funciona la mar de bien, es con Eevee que falla. Gracias.

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