Blender include exclude illumination

Macho, haces cada cosa más rara. Pues supongo que, hay varias formas de hacerlo (como siempre), por ejemplo, crear dos escenas y en una de ellas usar render solo de la sombra (por passes) para después componerla con un nodo o en el editor de secuencias.

Otra sería apagar los botones de difuso y especular de esa luz y usar capas (layers).

No sé, investiga por ahí a ver.