Blender ge reflejo de lamparas

Buenas, estoy empezando con el ge del Blender y tengo un problema con un escenario, es un atrio y la luz entra desde uno de los arcos, esto debería probocar un reflejo en toda la pared del arco, pero al estar iluminado con una luz tipo lámpara el reflejo se queda en un solo punto, como debe ser claro, lo suyo supongo que, sería una luz de área, pero este tipo de luces no produce nada, ni sombras ni reflejos, no sé si hay algún truco para lo que necesito, si algún material que genere luz se puede hacer que se refleje, la solución chapucera es poner varias lámparas a poca distancia, pero esto claro hace el juego muy pesado.

No sé si se me entiende bien, espero que sí. Saludos.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro