[Blender] Equirectangular creada con Blender para usar en Unity 12 febrero 2016 3dpoder Materiales y Texturizado Hola, he hecho una equirectangular y al pasarla a Unity no me aparece, que hago? Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Sugerencias a texturizar monstruo realista Textura autoajustable en Maya Refracciones Vradisplacementmod