[Blender] Dynamic Sky texturas con nodos

Hola. Estoy haciendo pruebas con este Addon: Lighting Dynamic Sky. Digamos que sustituye Sky Texture para Eevee, pero no encuentro en la manera de mover el resultado, o sea, como colocar el horizonte donde yo quiera.

Por otra parte estoy haciendo un cielo con nodos en World, pero no encuentro la manera de crear una textura que pueda usar como fondo en el compositing o en el visor.

Me explico, activo el botón Texture en el Panel Properties, me permite crear un Brush, selecciono el tipo Clouds. Pero no encuentro la manera de editar esa textura con los nodos
En versiones anteriores el editor de nodos permite editar materiales, mundo y texturas, pero la 2.82 solo ofrece la opción Object i World. Gracias.

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