[Blender] Consejos sobre modelar isla

Hola. Algo que siempre que querido intentar modelar es como una isla flotante, con una parte plana (o más o menos plana) por arriba y luego la parte de abajo como si fuera una roca, algo del estilo así:

Como podría en un cubo, por ejemplo, dejar la parte de arriba plana o poco rugosa y los laterales darle rugosidad simulando una roca? O que consejos me dais sobre cómo empezar esto que quiero hacer?
Uso Blender 2.57. Gracias.

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