Blender con precisión medida

Hola. Estoy empezando a modelar con Blender. Vengo del mundo del Cad, donde nada se dibuja a ojo, y no sé si es que en Blender no se puede, o si es que, aun no lo he encontrado.
¿Cómo diablos moveríais un punto, 2,35 unidades en vertical?
¿Se puede extruir una cara, un valor determinado?
¿Puedo desplazar un cubo, para que su centro de cara (o su esquina o lo que sea) este exactamente en la esquina de otro cubo? Gracias por adelantado.

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