[Blender] Cómo usar un debugger

Quiero obtener una backtrace de una compilación de Blender, para ver si me detecta un error de bulto que los desarrolladores no pueden reproducir. El tipo me sugiere que use GDB, lo que creo que está varios niveles (5, por lo menos) por encima de mis capacidades mágicas como nigromante. ¿alguien me guía?
Estoy usando Ubuntu, y compilo Blender a través de scons.

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