[Blender] Cómo separar armatures 10 mayo 2010 3dpoder Animación y Rigging Disculpen estuve buscando hacer de cómo separ huesos, pero no he encontrado como, para la mallas utiliaba p pero en las armature no me funciona no encuentro como o que estoy haciendo mal. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Blender] Duda como puedo hacer animaciones independientes Zoom en linea de tiempo Crear curva a partir de movimiento Vean el trabajo de este pibe