[Blender] Cómo hago para que mi personaje ejecute una animación al caer de una gran altura

Hola, quisiera saber cómo hacer para qué mi personaje ejecute una animación al caer de una gran altura, y que cuando caiga ejecute otra, las animaciones ya las tengo echas, pero no sé cómo hacer para qué las ejecute de ese modo, y que las demás animaciones no interfieran, también tengo otra duda, como hago para qué mi enemigo ejecute una animación cuando muere en vez que se desaparezca y que tampoco te siga cuando ya está muerto?
Posdata: estoy en Blender 2.65.

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