[Blender] Bones: human meta rig desaparecido en Blender 2 56a 17 febrero 2011 3dpoder Problemas con programas Pues eso, resulta que voy a añadir este tipo de huesos para ahorrar trabajo y resulta que en el submenú armature la única opción que aparece es single-bone. ¿la han quitado por algún motivo? Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Maya] De Maya a UDK Sugerencias con 3dsmax 2009 error código 26 no se encuentra el modulo especificado Filtros Adobe Encore DVD 1 5