Biped gimbal y frames separadas

Muy buenas. Pues ya estoy aquí de nuevo después de las vacaciones, siempre se hacen tan cortas, en fin. Soy un mayero, ex-maxero, que ha vuelto a trastear con el max.

Y mi pregunta es la siguiente:
En Maya, cuando eliges rotaciones en Gimbal, al rotar un solo eje, solo rota un eje, hasta aquí perfecto.

Pero en el 3ds Max, pongo rotación en Gimbal, pero al rotar un eje, observo en el Track View, que se me mueven los demás ejes.

Como se pone en Gimbal de ¿verdad?
Y otra cosa sobre Character Studio:
Yo tengo un brazo que se mueve, y ahora quiero rotar solo el antebrazo, pero al pinchar sobre el antebrazo en el timeline, me aparecen las keys de todo el brazo completo.

No se puede configurar para que solo aparezcan las keys del objeto seleccionado? Gracias.

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