La más reciente iteración del potente motor de render de Autodesk, Arnold 7.2.3, ha llegado al escenario. Dentro de esta versión, emerge una emocionante adición: la habilidad de implementar Global Light Sampling en el proceso de renderización en GPU.
En términos sencillos, esto traduce en mejoras notables en la velocidad de renderización para escenas densamente iluminadas. Además, esta actualización trae consigo una expansión en las capacidades del novedoso shader de distancia.