Aplicar Smooth

Muy buenos días a todos/as: Alguno podría solucionarme está duda? Es posible aplicar un Smooth a un conjunto de polígonos seleccionados dentro de un objeto sin que afecte al objeto entero? Trabajo en 3dsMax 11. Se me ha ocurrido aplicar detach a los polígonos seleccionados para separarlos de la pieza original, pero creo que no funcionaría muy bien.

Thankss.

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