Hola chicos, soy nuevo en este foro.
Bien, estoy completamente desesperado y no sé qué hacer. El caso es que he terminado de hacer un vestido en Marvelous y lo quiero pasar a Maya. Al hacerlo tengo que exportar el high 3D del vestido y el high 2D del mismo. Cuando estoy en Maya para ver las Uvs del 2D high veo que es un caos: todo solapado y no hay manera. Mi idea es hacer la retopología del 2D high para luego coger sus UVS (que en mi caso están mal) y llevarlo al vestido terminado y tener una buena topología con sus UVS.
Muchisimas gracias de verdad.