Agujeros al exportar de am a Blender

[hola amigos. Tengo un problema con Animation Master y Blender.
[me pidieron un modelo en Blender y como no se usarlo, exporto un modelo de am a ava2 y luego a obj. Pero al cargarlo en Blender los parches de 5 puntos y hooks quedan convertidos en agujeros tipo triángulos (las normales está bien)
[lo he hecho de mil formas diferentes y nada. Lo extraño es que es mismo obj lo importo en ZBrush y el modelo carga perfecto, sin ningún agujero.
[uso la última versión de Blender la 2.44
[ ¿alguien sabe porque los triángulos se ven como agujeros en Blender?
[un saludo.

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