Aguas ventanillas

Hola a tod@s. La cuestión que planteo es en apariencia sencilla, pero he intentado todo y no he logrado solucionarlo.

Si haces unas ventanillas cuadradas sobre un cilindro, o cuerpo de un avión (que es la situación real, con las formas propias de un avión antiguo en el que no eran cilindros tan perfectos como los de hoy), al terminar de hacerlas y hacer un render siempre salen unas aguas en el perímetro de las mismas. Son siete ventanas.

Si a alguien se le ocurre una solución se agradece. He hecho todas las combinaciones posibles con aristas sin aristas, con TurboSmooth, etc. Gracias y un saludo.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro