Me pregunto que estarán utilizando para riggear, ¿Marionette también?
Cuando vino Baena a las palmas le pregunté y me dijo que aparte del modelado el resto del pipeline se hacía con software propio, luego alguien intervino con otra cosa y se desvió el tema.
El esqueleto podría hacerse en Maya, pero lo más lógico es que los controles se configuren en Marionette.