Exe actualizado.
/*sumado en la 1.1:
-Comprobaciones sobre si el usuario presiona la misma tecla varias veces, tanto correcta como incorrecta.
Frases explicativas a medida que se pierden chances.
Limitado el input a una sola letra.
Removidas vars obsoletas.
Bloqueo de caracteres que no se aceptan en el var_tipo de input.
Transformación de mayúsculas en minúsculas de manera automática.
Ignorar símbolos y caracteres no letras en el ciclo de jugar.
Random sedeado en el tiempo.
*/.
A ver si alguien lo prueba y me dice que tal.
Y para completarla, aquí va el código fuente.
El código es simplón en término de funciones, de 12 documentos de C++ básico, recién voy por la 4.