Bueno, que estaba yo haciendo mis primeros pinitos en serio, intentaba simular una habitación, fijándome en otros modelos, con una vista en corte y tal, pero al ponerle cristal en la ventan, y 3 luces de área, me doy cuenta que dentro de la habitación me sale mucho ruido, ya no sé cómo quitarlo he intentado todo esto: osa 16, Gaus 1,5; 16 sample en Ambient Occlusion, y nada hay algo que aún no se me huelo.
Por cierto, uso el motor render interno de Blender, y creo que no tengo que aportar más información, bueno si la imagen. Muchas gracias.