La cosa sigue mejorando. La verdad es que para la mayoría de las simulaciones necesarias, yo creo que ya irías hasta sobrado. Ahora sólo habría que trabajar la parte artística: animaciones más pulidas, Shaders de los individuos, del terreno.
Yo en todo esto de que los rojos arrollen a los verdes veo un político detrás, ¿eh?
Vaya, oye, podrías poner que los rojos de vez en cuando se alejan para recoger la cebada y así acumular recursos. Puedes establecer la cadena alimentaria completa y así determinas cuantos refuerzos llegan.