Que expresión utilzas en 3dsmax para que cuando un objeto rote 90 otro rote 80 20 junio 2009 3dpoder Animación y Rigging Pues eso. Quería intentar hacer twist Bones a una pierna con expresiones a ver si sale y necesito decir que cuando el fémur rote por el twsit bone rote y con una expresión. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Blender] Animation Nodes 2.8-Año 2020 Problema asignando vértices para animación Bend bones A ver si alguien puede ayudarme con el modif Skin