[Maya] Duda en skining

Hola a todos, por primera vez estoy realizando en Maya un skinning con un personaje cargado de muchos elementos (jean, camisa, botones y chaleco). El tema es que cuando quiero pintar los pesos, no obtengo los resultados deseados ya que, al pintar se marcan los polys de la superficie, pero los que están detrás, si bien esta todo agrupado las distintas mallas, no se marcan. Creo que la solución estaría en pasar el mouse para pintar los pesos, pero que se traspase la primera malla y afecte también a las otras (similar a cuando ponemos seleccionar vértices y al hacer un recuadro te marca todos dentro de la selección estén adelante o atrás en la malla). Es posible realizar esto en el pintado de huesos? Espero a ver sido claro con mi duda, gracias de antemano.

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