[Blender] Seguir recorrido 30 enero 2010 3dpoder Modelado Hola a todos los máster de Blender, me gustaría saber cómo hago para que una figura siga un recorrido creando el cuerpo en 3d, como, por ejemplo, para crear una espiral. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Ovalia la mitica silla huevo Convertir solid edge a Solidworks [Modo] Error boolean Mesh is not closed Aplicar varios dezplazamientos a un mismo objeto