3dsMax texturas on texturas off

Mi duda es la siguiente: En Maya existe la forma de tener todo texturizado y con una tecla creo que es la 6 muestras las texturas y si no quieres hacerlo cambias al otro modo para segruir trabajando en la animación sin cargar la escena.

De eso se trata, quiero buscar la forma, si existe claro está, de hacer lo mismo en 3dsmax, texturizar los personajes y la escena y a la hora animar, pues hacerlo todo en gris para ahorrar tiempo en los renders previos y en la animación, gracias de antemano.

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