3dsmax partir biped en 2

Hola a todos, este es mi primer mensaje aquí aunque no la primera vez que os visito, me he decidido registrarme ya que tengo un problema y utilizando a google no he encontrado nada que me ayude (y lo que encontré y pensé que me ayudaría no lo hizo).

Antes que nada no sé si hacer esto es posible, supongo que, sí, pero bueno.

Estoy haciendo un videojuego y quiero que el personaje pueda tener 2 animaciones a la vez, (correr y disparar, por ejemplo), para hacer esto se me ocurrió de dividir el esqueleto en dos, las piernas y el torso y luego en el juego unirlos, el problema viene que no sé qué tengo que hacer para unlinkear el bone de la pelvis con el resto del cuerpo, he probado de todo y no he conseguido nada, simplemente quiero separar las dos partes.

Posdata: el programa que uso es 3ds Max v9. Gracias y saludos.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro