3dsMax deformaciones involuntarias al rotar objetos

Ya encontré solución a este problema una vez, pero me ha vuelto a ocurrir y no recuerdo cómo lo solucioné, pero sé que era una tontería. A ver si alguien puede echarme una mano.

Simplemente intento rotar un objeto dentro de una jerarquía de vínculos y este se deforma, haciendo lo mismo con los objetos hijos vinculados.

Socorro.

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