Tengo 3DS Max Design 2013 – 64 bits. Resulta qué estoy trabajando en una escena con un tamaño en disco de sólo unos 20MB. Pero de pronto cuando voy guardando (a veces con nombres consecutivos, para no machacar el archivo anterior) me encuentro con que a aumentado a 200MB, luego a 400MB. Y esto sin un aumento significativo de objetos en la escena.
Luego, este mismo modelo, me tarde muchísimo en cargar al día siguiente, y a veces incluso el ordenador se queda colgado. Es como si se estuvieran grabando datos basura junto con el archivo, pero no sé cómo limpiarlos.
Y no sirve de nada hacer un save selected en otra escena, o hacer merge desde otra escena. Parece como si toda esa basura fuera asociada con los objetos de la escena.