Que pasa troncoo

Continuo subiendo desde los pies hasta la cabeza de mi personaje. Al ser mi primer rigging de huesos me voy encontrando con problemas que intento solucionar.

He buscado referencias para el tronco, y lo que he visto no me convence mucho. Por un lado una columna echa con muchos huesesitos y con una Spline IK y por otro el rig de Paul Neale, que consiste en una Spline IK echa a mano (un poco más avanzada). Cuanto más investigo más cómodo veo la opción de poner tres o cuatro huesos con jerarquía desde la pelvis hasta el cuello y ya está, pero no sé si sería correcto o crearía problemas de animación.
¿Cuál es el método que más usáis para esta parte del cuerpo? ¿Qué otro tipo de rig se podría usar para el torso?
Agradezco vuestro tiempo invertido en este mensajes.

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