Mapear figuras con salientes

Hola a todos tengo un cacao tremendo con los mapeados, si hago una figura, como, por ejemplo, un sofá como hago para mapearlo correctamente? Me sale la textura corrida en los polígonos extruidos, y no sé cómo quitarlo bueno he conseguido quitarlo casi del todo con un map en box pequeño, pero no creo que sea muy ortodoxo, además para las figuras muy modificadas como un cilindro al que se le práctica una curva de 180 grados, no hay una forma de hacer que el map se ajuste a la superficie? Gracias a todos.

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