Enviar desde Substance 3D a software DCC

Enviar desde Substance 3D a software DCC
Enviar desde Substance 3D a software DCC

Adobe ha publicado Substance 3D Connector, un nuevo complemento de código abierto que facilita a los artistas el envío directo de recursos desde Substance 3D a software DCC como 3ds Max, Blender y Maya. Esta función se presentó durante una transmisión en vivo junto con Substance 3D Modeler 1.4 y Substance 3D Sampler 4.2.

El Connector amplía la capacidad de enviar datos directamente entre las herramientas Substance 3D, eliminando la necesidad de exportar e importar archivos. Además, se demostró en tiempo real cómo se transfería material y modelos 3D desde Substance 3D Sampler a Blender, manteniendo la edición de propiedades en Blender.

Adobe planea extender esta funcionalidad a más aplicaciones DCC en el futuro. La biblioteca subyacente estará disponible en código abierto el próximo año, aunque la fecha exacta de lanzamiento aún no se ha anunciado.

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