Duda de Blender 2.8…Existe alguna forma de poder texturizar polí*gonos especí*ficos de una figura? Hasta ahora lo que he hecho ha sido un duplicado del polí*gono en concreto; una intrusión del polí*gono antiguo y coloco el nuevo ya texturizado donde corresponde. Exite alguna forma más fácil de poder hacerlo?