Para trabajar en 3d directamente necesitarás una Quadro. No porque no puedas con una GeForce, sino porque Nvidia y Autodesk se merecen un guantazo con la mano abierta, así, a lo Bud Spencer.
A parte, algo parecido occurre con Vray. La queja (llamale queja, llamale cagar desde lo alto) es que las geForce no tienen Quad Buffers y no pueden reproducir estereoscópico en ventana, sólo a pantalla completa. Díselo al StereoMoviePlayer, o a cualquier juego en modo ventana.
Como mucho, podrás coger el resultado, componerlo en Autodesk Composite y usar un Premiere o un Final Cut para ver el resultado final con un software de reproducción que acepte estereoscopía. Un sangría de tiempo, o una sangría de pasta innecesaria.