Buenas tardes, no se por que ahora cuando importo un modelo a Unity desde 3ds Max me da el siguiente error: Importfbx warnings:
Cant import tangents and binormals, because Mesh modelado doesnt have it.
¿Sabe alguien por que ocurre este error? Un saludo.
Cant import tangents and binormals, because Mesh modelado doesnt have it.
¿Sabe alguien por que ocurre este error? Un saludo.