Una vez tengo las curvas en Blender después de importarlas, al extruirlas y darles el Bevel me encuentro con que las caras que crea son bastante irregulares y cuando quiero modificarlo no me sale lo que pretendo.
Se trata de un diseño para una hebilla de un cinturón, le doy forma al conjunto con el modificador Lattice y es ahí cuando me encuentro con el problema.
Básicamente lo que querría es saber como poder crear una malla un poco mas cuadriculada para poder modificarla de manera sencilla, ya que me interesaría hacer mas diseños como estos a partir de diseños vectorizados.
Muchas gracias de antemano.
Posdata: como creo que no se va a entender mucho adjunto fotos y el archivo en cuestión.