Vegetación superficial para los que recomiendan Nurbs y booleanas para todo (inspirado en Rebeca).
1-creamos un plano de Nurbs y lo ponemos con subdivisión de la una y.
2-añadimos un lattice de aristas con tapas de grosor suficiente.
3-creamos una caja y le sustraemos el lattice con booleanas.
4-añadimos MeshSmooth (3) y un poco de ruido vertical.
1-creamos un plano de Nurbs y lo ponemos con subdivisión de la una y.
2-añadimos un lattice de aristas con tapas de grosor suficiente.
3-creamos una caja y le sustraemos el lattice con booleanas.
4-añadimos MeshSmooth (3) y un poco de ruido vertical.