Triangulo defectuoso 17 junio 2005 3dpoder Materiales y Texturizado Estoy texturizando un muelle con una opacidad sobre una malla, pero una cara se mapea mal. La malla tiene un UVW map de box. Miniaturas adjuntas Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [ZBrush] Pasar de ZBrush a Maya para renderizar con Vray Acero inoxidable Cómo texturizar una montaña Teturizado en 3dsmax 9 y Vray