Textura rara ZBrush a 3dsmax

Buenas. Estoy intentando hacer la cosa de texturizar con ZBrush pintando en 3d en lugar de proyection, pero no me sale bien y no sé porque, aunque el uvwmap sirve y tal, solo se ve raro que aparecen líneas negras y en render con 3ds Max se ven poco y cuando hace render muy cerca no se ven las líneas, yo quiero que no se vean las líneas nunca ni cerca ni lejos, alguno sabe resolver eso? Ahí os dejo un ejemplo rápido en imagen del problema.

Espero la respuesta (si es posible agrégame al msn o un mail) y muchas gracias.
carlmentier@hotmail.com.

Miniaturas adjuntas
Textura rara ZBrush a 3dsmax-problematexturazbrushsx2.jpg  

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