[Blender] Cycles usa normales OpenGl directX? 8 septiembre 2015 3dpoder Materiales y Texturizado Llevo un rato buscando y no me aclaro. ¿Cycles emplea la orientación de OpenGL o DirectX? Saludos. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Mudbox] Desesperada a la hora pintar con Mudbox Problema uvwmap max 2017 [Blender] Duda map input object Cómo doy color a las aristas