Hola. Hace mucho no me paso por el foro, pero desde hace unos días he vuelto a usar Blender, estoy tratando de hacer un escenario Low Poly y para ellos he recurrido a tirar de triángulos cuando sea posible, en mi caso para pasar de un lado con xvértices a otro con 3xvértices, el problema es que no sé por qué me salen los triángulos marcados en el render, os dejo unas capturas y un render de la escena como la tengo por el momento. Saludos.
Los triángulos en el render:
Los triángulos en el modelo:
El render de cómo va la escena:
Tengo que buscar la forma de que las sombras no queden tan marcadas, tal vez sea la luz? (Sol).