[Blender] Usar más de un uvwmap en el mismo material

Hola, casi qué hago la pregunta en el título. Se puede aplicar varios UVMap al mismo objeto? Y si es posible como?
La idea es la siguiente, aplicar dos texturas con un solo material y poder desplazarlas independientemente con diferentes UVMap.

Ya sé que puedo hacerlo usando un Empty como generador de coordenadas, pero me gustaría saber la respuesta a mi pregunta. Gracias.

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