Qué tal: Tengo una superficie alaveada de la cual necesito llevar todas sus caras a real magnitud para su posterior maqueteo en cartoon y en 3ds Max no sé cómo hacerlo de manera automática, ni he encontrado rutina alguna, lo he exportado a AutoCAD y las estoy alineando manualmente, pero estoy pillado de tiempo.
Me acuerdo de una rutina en AutoLISP que hacia el despiece automáticamente y te lo dejaba listo para imprimir, pero como nunca pensé que el destino me impondria semejante reto, y solo he quedado a merced de vuestra ayuda.
Cualquier solución tanto en 3ds Max como en AutoCAD sería muy bien recibida. Gracias.