Tengo la fotografía de fondo en el viewport en la vista cámara, tengo un elemento 3d que quiero integrar y quiero modelar las casas que hay alrededor para hacerlas matte y así que, parezca que le elemento esta tras las casas, cuando este todo modelado exactamente cómo está en la fotografía de fondo le aplicare Camera mapping para hacer un pequeño travelling para darle efecto 3d a la fotografía.
Bueno, hasta ahora lo hago un poco a ojo, pero como la fotografía es tan grande lo que quiero modelar se ve muy pequeño haciendo casi imposible modelar y que quede exacto.
Me podéis ayudar en decirme como modelar esa zona viéndola más de cerca en el View Port? O si hay alguna técnica para modelar y que coincida con la vista de la cámara que he puesto? Gracias.