[Rhinoceros] Curvas carriles perfiles costuras

Hola a todos, os mando un saludo desde aquí. Me he llevado una gran alegría al saber que existía este foro. Estoy aprendiendo por mi cuenta y tengo una serie de preguntas que formular.

La base de un buen desarrollo 3d entiendo que está en el desarrollo 2d.

Estoy empezando en esto del modelado y quería saber cuál es los fundamentos más importantes a lo hora de trazar curvas 2d para evitar problemas y errores a la hora de generar superficies/sólidos.
¿Es mejor trazar las líneas como curvas Nurbs?
¿Es mejor trazar las líneas con más puntos de control o pocos? ¿de qué depende?
En una curva cerrada, ¿dónde es mejor colocar la costura?
Temas a tener en cuenta en el trazado de carriles y perfiles.

Cualquier otra sugerencia para este principiante será bienvenida. Gracias a todos.

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