Problema con función de gamelogic

Buenas, estoy trabajando con un proyecto en el Game Engine de Blender y necesito acceder a un objeto de una escena. Introduzco las siguientes líneas.

Código:

import gamelogic as GL.

Scene = gl, getcurrentscene().

Print scene, getobjectlist()


.

Y como resultado en la consola me devuelve una lista con un número de objetos, pero los objetos aparecen sin nombre. Es decir, el Print me devuelve [,]. No es una lista vacía, tiene los objetos, pero no aparecen los nombres.
¿Alguien sabe por qué pasa eso? Gracias de antemano, adiós.

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