Plano paralelo a cámara

Hola de nuevo, estaba haciendo la animación de una maqueta en 3ds Max 9 y me estaba preguntando si era posible hacer que un plano, o un polígono se mantuviera siempre de frente ante la cámara no importa para donde se mueva esta, se puede hacer en AutoCAD, me estaba preguntando si hay alguna forma de hacer algo parecido en 3ds Max.

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