He empezado a utilizar ZBrush y la verdad me está resultando muy complicado, tras realizar un modelo de una cabeza humana en 3d y exportarlo a ZBrush, solo encuentro que dificultades para dejar un acabado más realista.
Una vez exportado, lo importo desde ZBrush desde tool, seguido le añado divisiones y comienzo con la herramienta zadd y zsub, variando a su vez de intensidad, etc. Pero no consigo hacer líneas continuas (surcos) cuando quiero hacer el máximo detalle con bastante zoom alrededor de un ojo, por ejemplo. Como dato, trabajo con tableta, no sé si influye esto.
¿Cuales serían los parámetros más o menos de la herramienta para simular las arrugas faciales, y también su intensidad, y subdivisiones?
He hecho un tutorial y me ayudó un poco, pero no lo suficiente. Gracias, un saludo.