Problemas con los visores en Maya 2008 64 bit no tengo profundidad para ver objetos

Tengo un problema en el trabajo con el Maya 2008 64 bits. La tarjeta no es que sea muy buena, una GeForce 8500 GT con 1 Gb de Ram (o eso dijo el técnico).

Pero el caso es que tengo un stand doble (que tampoco es que sea una ciudad) y, aunque lo ponga en modo wirefrime o incluso en bounding box no me permite ver más, allá de una línea de horizonte que es demasiado cerca (tanto que si pretendo sacar un render de todo el stand no veo nada. Y esto no creo que sea problema de la tarjeta, pese a no ser la idónea.

Como la línea de horizonte es siempre la misma, da igual el modo de visonado que pongas (wirefrime, flat, shade, bounding box, etc.) me da la impresión de que debo de tener alguna opción activada que me límite el visionado en el visor.
¿Alguna sugerencia por favor? Muchas gracias.

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