Hola tengo una duda en la renderización en Blender. Lo que pasa es que cuando creo un personaje, más detalladamente una cabeza con una textura en el rostro y le quiero adicionar pelo, este me sale con el color de la textura que tiene la cabeza (y a la cabeza se le deforma el texturizado), yo lo que quiero es que la cabeza mantenga su textura y el pelo otra.
Y otro problema peor es que muchas veces cuando renderizo en la renderización solo se ve el pelo y no la cabeza, o sea que desaparece la base de dónde crece el pelo.
¿Como puedo hacer para que se visualice bien la cabeza y el pelo?
Si me ayudan se los voy a agradecer siempre.