El de Kevin mannens? https://www.fracture-FX.com. Si es solo para llamar un Mel, entonces en el script editor:
Código:
Source estescript; //esta línea lo carga en la memoria. Estescript; //esta línea lo ejecuta.
.
Siendo: estescript el nombre del script que quieras cargar, pero sin la extensión, o sea sin el .mel.
Este.mel debe estar en alguna de las rutas de scripts que reconoce el Maya en tu computadora. Para saber cuáles son en tu caso:
Código:
Getenv maya_script_path.
. Saludos. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro